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铁甲钢拳》导演谈续集 仍走家庭线特效求真

类别:进口大片 日期:2019-1-5 3:53:28 人气: 来源:

  《铁甲钢拳》的导演肖恩·利维最近谈到了续集的情况,看来第二部已经在准备中了。此外,《铁甲钢拳》还获得了奥斯卡最佳视觉效果的提名,他也提到了这部片子是如何把新旧两种手法结合起来,让机器人看起来非常真实的。“我现在每周都会和梦工厂的负责人Stacey Snider见面谈续集的项目,估计剧本在两周后就能完成。”肖恩·利维表示。

  说到《铁甲钢拳2》的剧本,肖恩·利维说他否决了第一部编剧约翰·贾丁斯的构思,看来为续集的故事煞费苦心:“当梦工厂跟我们说‘我们想再来一部’之后,我们在屋里憋了几个月,然后又去梦工厂和斯皮尔伯格一起坐下讨论。”虽然没有透露具体内容,不过利维表示续集还是会关注于家庭关系方面,从影片中的儿子麦克斯的角度来发展故事。

  《铁甲钢拳》采用的是最新的CG技术加上老式的模型特效混合方式制作。特效人员做了一个真正的机器人,还能用遥控器操控它的行动。影片中所有机器人的动作:格斗、跳舞,都能由机器人模型来完成,再通过动作捕捉和CG来进一步修改调整。这样《铁甲钢拳》就在动作和特效方面就显得非常真实。

  本片在实拍中还使用了协同虚拟摄影机(Simul梦见亲人生病Cam),搭建起一套表演捕捉技术平台,以利于拍摄动作场面以及增强CG效果的真实感、度(詹姆斯·卡梅隆是将此技术大量在电影中应用的第一人),可以说从技术上《铁甲钢拳》得了不少《阿凡达》的好处。在这里,摄制组使用一个红色点来代表角色的。然后在预览器中实时加上预览的动画画面,通过对红点的来预览镜头的效果。

  肖恩·利维说他在办公室里收藏了一支亚当的手,不过整个亚当的模型以及其他几个机器人模型:吵闹小子(Noisy Boy)、伏击(Ambush)都在斯坦·温斯顿工作室里呢。亚当的模型是最早在概念设计阶段就做好的,影片中其他机器人模型都是以它为蓝本制作的。

  本文由来源于财鼎国际(www.hengpunai.cn)

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